

Wenn Sie sich jemals wie ein Hacker-Samurai in einer digitalen Neon-Lit-Welt fühlen wollten, nagelt Megaman Battle Network 5 Colonel es. Sie beginnen als LAN, ein Kind mit einem Netnavi (im Grunde genommen ein digitaler Kriegerkumpel), und werden sofort in diese seltsam coole Mischung aus RPG und Echtzeitstrategie geworfen. Die Schlachten? Sie passieren in einem Netz, und Sie schlagen verzweifelt an Attack -Chips, während Sie feindem Feuer ausweichen - Kinda wie Schachspiele, wenn Schach Laser und Explosionen hatte.
Team Colonel hat eine grausamere Atmosphäre als die andere Version (Teamprotan) mit einer Crew, die sich wie Cyberpunk -Söldner anfühlt. Wenn Sie zum ersten Mal den Schwertangriff von Colonel beschwören und Viren durchschneiden, klickt es nur *. Und ja, das Chip -System braucht eine Minute, um Ihren Kopf herumzuwickeln - ich habe definitiv meine ersten Kämpfe gefummelt -, aber wenn Sie einen Rhythmus in Gang bekommen, fühlt sich die Angriffe miteinander dumm befriedigend an.
Auch die Musik schlägt. Dieser GBA -Synthesizer hält sich irgendwie immer noch auf. Sie werden tagelang das Kampfthema summen.
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