

Ok, então a lenda do Tomb Raider no GBA é realmente muito melhor do que você esperaria para uma versão portátil. A troca de globo de Lara para algum artefato antigo-Peru, Japão, Gana-e sim, é simplificado para a pequena tela, mas eles pregaram a vibração. Você ainda está escalando ruínas, resolvendo quebra -cabeças da alavanca (por que sempre existem alavancas?) E esquivando armadilhas como se fosse 1996 novamente.
O Crystal Dynamics assumiu o design principal aqui, e você pode dizer - os controlos se sentem mais apertados que o Angel of Darkness , graças a Deus. A visão isométrica leva para se acostumar, mas depois de alguns saltos estranhos, você estará recuando sobre espigões como se não fosse nada. Além disso, a trilha sonora? Surpreendentemente decente para um carrinho de GBA.
Não é perfeito-algumas texturas parecem purê de pixels, e a câmera luta contra você às vezes-mas por um atacante de bolso, é estranhamente gratificante. Só não espere as cenas da versão do PS2.
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