

Ok, quindi la leggenda di Tomb Raider sul GBA è in realtà molto migliore di quanto ti aspetteresti per una versione portatile. La strapazza del globo di Lara per un artefatto antico-Peru, Giappone, Ghana-e sì, è semplificato per il piccolo schermo, ma hanno inchiodato l'atmosfera. Stai ancora scavalcando rovine, risolvendo puzzle a lettere (perché ci sono sempre leve?) E schivare trappole come se fosse di nuovo il 1996.
Crystal Dynamics ha preso il posto del design di base qui e puoi dire: i controlli si sente più stretti di Angel of Darkness , grazie a Dio. La vista isometrica richiede abituarsi, ma dopo alcuni salti imbarazzanti, farai un backflipping su picchi come se non fosse niente. Inoltre, la colonna sonora? Sorprendentemente decente per un carrello GBA.
Non è perfetto-alcune trame sembrano schiacciare pixel e la telecamera ti combatte a volte-ma per un raider di tombe tascabile, è stranamente soddisfacente. Basta non aspettarti le scene della versione PS2.
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