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자, GBA의 Tomb Raider Legend는 실제로 핸드 헬드 버전에서 기대하는 것보다 훨씬 낫습니다. 고대 인공물 (페루, 일본, 가나)에 대한 라라의 지구로 트로브 트로브는 작은 스크린을 위해 단순화되었지만 분위기를 조성했습니다. 당신은 여전히 폐허를 오르고, 레버 퍼즐을 풀고 (왜 항상 레버가 있습니까?) 1996 년과 같은 함정을 피하는 트랩을 피하고 있습니다.
Crystal Dynamics는 여기에서 핵심 디자인에서 인수했으며, 대조는 어둠의 천사 보다 더 단단하다고 느낍니다. 아이소 메트릭 뷰는 익숙해 지지만 몇 번의 어색한 점프 후에는 아무것도없는 것처럼 스파이크를 뒤로 젖히게됩니다. 또한 사운드 트랙? 놀랍게도 GBA 카트에 대해 괜찮습니다.
완벽하지는 않습니다. 일부 텍스처는 으깬 픽셀처럼 보이며 카메라가 때때로 당신과 싸우는 것입니다. 그러나 주머니 크기의 무덤 침입자를 위해서는 이상하게 만족 스럽습니다. PS2 버전의 컷 신을 기대하지 마십시오.
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