

D'accord, donc Tomb Raider Legend sur le GBA est en fait bien meilleur que ce à quoi vous vous attendez pour une version portable. Lara's Globe-trotting pour un ancien artefact - Péru, Japon, Ghana - et oui, c'est simplifié pour le petit écran, mais ils ont cloué l'ambiance. Vous grimpez toujours des ruines, résolvant des puzzles de levier (pourquoi y a-t-il toujours des leviers?) Et esquivant des pièges comme en 1996.
Crystal Dynamics a pris le relais du design de base ici, et vous pouvez le dire - les témoins se sentent plus serrés que Angel of Darkness , Dieu merci. La vue isométrique demande de s'habituer, mais après quelques sauts maladroits, vous serez en arrière sur des pointes comme si ce n'était rien. Aussi, la bande-son? Étonnamment décent pour un chariot GBA.
Ce n'est pas parfait - certaines textures ressemblent à des pixels en purée, et la caméra vous combat parfois - mais pour un raider de tombe de poche, c'est étrangement satisfaisant. Ne vous attendez pas à ce que les cinématiques de la version PS2.
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