

Bien, entonces la leyenda de Tomb Raider en el GBA es en realidad mucho mejor de lo que cabría esperar para una versión portátil. La trote del mundo de Lara para algún artefacto antiguo (Perú, Japón, Ghana, y sí, se simplifica para la pequeña pantalla, pero clavaron el ambiente. Todavía estás subiendo ruinas, resolviendo rompecabezas de palanca (¿por qué siempre hay palancas?) Y esquivar trampas como en 1996 de nuevo.
Crystal Dynamics se hizo cargo del diseño central aquí, y se puede decir: los controles se sienten más estrictos que Angel of Darkness , gracias a Dios. La vista isométrica lleva acostumbrarse, pero después de unos pocos saltos incómodos, te verás sobre picos como si no fuera nada. Además, la banda sonora? Sorprendentemente decente para un carrito de GBA.
No es perfecto, algunas texturas parecen puré de píxeles, y la cámara se pelea a veces, pero para un asaltante de tumbas de bolsillo, es extrañamente satisfactorio. Simplemente no esperes las escenas de la versión PS2.
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