

Kaeru No Tame Ni Kane Wa Naru é uma daquelas jóias estranhas e encantadoras que nunca deixaram o Japão - o que é uma pena, porque tem essa estranha mistura de ação e mecânica de RPG que apenas clica. Você começa como esse pequeno sapo (ou humano, dependendo das escolhas) tentando derrubar o rei DeLarin, e a coisa toda parece uma mistura de Zelda e Monster Rancher. O sistema de flexão de criaturas é o verdadeiro gancho-você captura os inimigos no meio da luta, os fundem e, de repente, você tem esta loja bizarra de híbridos híbridos para você.
O mundo também recebeu essa peculiaridade clássica de 8 bits, com cidades com o nome de doces e NPCs que dizem as coisas mais aleatórias. O combate é simples, mas gratificante - você estará se esquivando de ataques enquanto trocou entre seu personagem principal e qualquer monstro que você domou, e algumas das fusões posteriores ficam completamente ridículas. É o tipo de jogo em que você gastará muito tempo experimentando apenas que tipo de abominação você pode criar a seguir.
Se você pode superar a barreira do idioma (ou encontrar um patch de tradução), é uma jóia oculta total. A música também é estranhamente cativante para uma trilha sonora de Game Boy.
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