

Kaeru no apprivoiser ni kane wa naru est l'un de ces joyaux de garçon de jeu étrange et charmants qui n'ont jamais quitté le Japon - ce qui est dommage, car il a ce mélange étrange d'action et de mécanique RPG qui clique. Vous commencez comme cette petite grenouille (ou humaine, selon les choix) essayant de démonter le roi Dellarin, et le tout ressemble à un mélange de Rancher Zelda et Monster. Le système de flexion des créatures est le vrai crochet - vous capturez des ennemis à mi-combat, les fusionnez et soudain vous avez cette boutique de démolition hybride bizarre pour vous.
Le monde a aussi cette bizarrerie classique 8 bits, avec des villes nommées d'après des pâtisseries et des PNJ qui disent les choses les plus aléatoires. Le combat est simple mais satisfaisant - vous esquiverez des attaques tout en échangeant entre votre personnage principal et tout le monstre que vous avez apprivoisé, et certaines des fusions ultérieures deviennent carrément ridicules. C'est le genre de jeu où vous passerez beaucoup trop longtemps à expérimenter juste pour voir quel type d'abomination vous pourrez créer ensuite.
Si vous pouvez dépasser la barrière de la langue (ou trouver un patch de traduction), c'est un joyau caché total. La musique est également étrangement accrocheuse pour une bande originale de Game Boy.
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