Kaeru No Tame Ni Kane Wa Naru (japan)

Kaeru No Tame Ni Kane Wa Naru (japan) Spiel

📅 1992 ✍️ Nintendo

Game Boy

Kaeru No Tame Ni Kane Wa Naru (Japan) game
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Kaeru no Tame Ni Kane Wa Naru ist einer der seltsamen, charmanten Juwelen, die Japan nie verlassen haben - was eine Schande ist, weil es diese seltsame Mischung aus Action und RPG -Mechanik hat, die nur klickt. Sie fangen an, als dieser kleine Frosch (oder der Mensch, abhängig von der Entscheidungen), der versucht, König Delarin zu besiegen, und das Ganze fühlt sich wie eine Mischung aus Zelda und Monster -Rancher an. Das Kreaturen-Biege-System ist der wahre Haken-Sie erfassen Feinde mitten im Kampf, verschmelzen sie und plötzlich haben Sie diesen bizarren Hybrid-Wrecking-Shop für Sie.

Die Welt hat auch diese klassische 8-Bit-Eigenart mit Städten, die nach Gebäck und NPCs benannt sind, die das zufälligste Zeug sagen. Combat ist einfach, aber befriedigend - Sie werden Angriffe ausweichen, während Sie zwischen Ihrem Hauptcharakter und dem Monster, das Sie gezähmt haben, tauschen, und einige der späteren Fusionen werden geradezu lächerlich. Es ist die Art von Spiel, bei der Sie viel zu lange experimentieren werden, um zu sehen, welche Art von Greuel Sie als nächstes erstellen können.

Wenn Sie die Sprachbarriere überwinden können (oder einen Übersetzungs -Patch finden), ist es ein total verstecktes Juwel. Die Musik ist auch seltsam eingängig für einen Game Boy Soundtrack.

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