

Se você já quis se sentir como Takumi Fujiwara, mas ficou com um GBA, o D: outro estágio inicial é o mais próximo possível. No momento em que você começa, você é jogado naquelas passagens apertadas da montanha, pneus gritando enquanto tenta não bater nos corrimãos - que, vamos ser honestos, acontece muito a princípio. A mecânica de deriva leva algum tempo para se acostumar, mas quando você finalmente prega o canto perfeito, é pura satisfação.
O que me surpreendeu foi o quão bem eles amontoaram a sensação de D inicial em um pequeno cartucho. Os carros lidam de maneira diferente - o Trueno realmente subservie menos que os modelos mais pesados, assim como no show. E sim, os corredores da IA não mexem; Algumas daquelas batalhas no final do jogo na descida de Akina farão você reiniciar mais do que algumas vezes. O trabalho de Sprite é decente para um piloto de GBA, embora não espere milagres-apenas se incline para aquela vibração de faróis no final da noite.
Não é perfeito (as representações MIDI da música machucaram um pouco minha alma), mas se você gosta de arcadey Drift Racing, essa é estranhamente viciante. Só não me culpe quando você começar a murmurar sobre as corridas de calha às 3 da manhã.
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