

Si alguna vez has querido sentir como Takumi Fujiwara pero atascado con un GBA, inicial D: Otra etapa es lo más cerca que llegarás. En el momento en que comienzas, te arrojan a esos apretados pases de montaña, los neumáticos chillan mientras intentas no golpear las barandillas, lo que, seamos honestos, sucede mucho al principio. La mecánica de deriva lleva algo de tiempo para acostumbrarse, pero cuando finalmente clavas esa esquina perfecta, es pura satisfacción.
Lo que me sorprendió fue lo bien que abarrotaron la sensación de D Inicial en un pequeño cartucho. Los autos se manejan de manera diferente: el Trueno en realidad subestiona menos que los modelos más pesados, al igual que en el programa. Y sí, los corredores de IA no se perdonan; Algunas de esas batallas finales del juego en la cuesta abajo de Akina te harán reiniciar más de unas pocas veces. El trabajo de Sprite es decente para un corredor de GBA, aunque no esperes milagros, solo se inclina en ese ambiente de los faros en el fog de los faros nocturnos.
No es perfecto (las interpretaciones MIDI de la música lastiman un poco mi alma), pero si te gustan las carreras de deriva arcade, este es extrañamente adictivo. Simplemente no me culpes cuando comiences a murmurar sobre canaletas a las 3 am.
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