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Fujiwara Takumi처럼 느끼고 싶지만 GBA에 갇히고 싶다면 초기 D : 다른 단계는 가까운 곳에 있습니다. 당신이 시작하는 순간, 당신은 그 단단한 산 패스에 던져졌고, 당신이 가드 레일에 슬램하지 않으려 고 노력하면서 타이어가 삐걱 거립니다. 솔직히 말해서 처음에는 많은 일이 일어납니다. 드리프트 역학은 약간 익숙해 지지만, 마침내 그 완벽한 코너를 못 박았을 때 순수한 만족입니다.
나를 놀라게 한 것은 그들이 초기 D의 느낌을 작은 카트리지에 얼마나 잘 잡았는지였습니다. 자동차는 다르게 다르게 처리합니다. Trueno는 실제로 쇼에서와 같이 더 무거운 모델보다 더 적은 언더 스티어입니다. 그리고 예, AI 레이서는 엉망이되지 않습니다. Akina의 내리막 길에서 늦은 게임 전투 중 일부는 몇 번 이상 다시 시작하게 할 것입니다. Sprite는 GBA 레이서에게는 괜찮습니다. 그러나 기적을 기대하지는 않습니다. 심야의 헤드 라이트에 기적을 기대합니다.
완벽하지는 않습니다 (음악의 미디 렌더링은 내 영혼을 조금 아프게합니다). 그러나 Arcadey Drift Racing에 빠지면 이상하게 중독성이 있습니다. 오전 3시에 거터 달리기에 대해 중얼 거리는 일 때 나를 비난하지 마십시오.
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