

Granada é um daqueles jogos do Genesis que faz você se perguntar por que mais pessoas não falam sobre isso. Você entra nesse tanque carnudo-fome como dirigir um tijolo com um canhão-e apenas explodir através de ondas de inimigos nesses palcos abertos e parecidos com arena. Os controles são simples (mover, atirar, strafe), mas o caos aumenta rapidamente.
O que eu amo é como o jogo o força a pensar rapidamente. Você não pode simplesmente passar por - símbolos enxames de todos os lados, e seu tanque fica mais lento do que um carrinho de compras com uma roda presa. A primeira vez que joguei, fui destruído porque não percebi o quanto de posicionamento é importante. Esquivar -se parece desajeitado no começo, mas depois que você recebe o ritmo, tecendo entre tiros enquanto alinha o seu próprio parece estranhamente gratificante.
Além disso, a trilha sonora dá um tapa. Ele tem que o gênese clássico Gronde rosna, todos crocantes e urgentes, que se encaixam perfeitamente quando você está cercado por cinco tanques e um helicóptero. Se você cavar atiradores da velha escola que não seguram sua mão, vale a pena um tiro. Só não me culpe quando você ficar preso no primeiro estágio tentando superar sua pontuação alta.
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