

Granada ist eines dieser Genesis -Spiele, die Sie fragen, warum mehr Menschen nicht darüber sprechen. Sie steigen in diesen kräftigen Panzer-Feel wie das Fahren eines Ziegels mit einer Kanone-und sprengen einfach durch Wellen von Feinden in diesen offenen, Arena-ähnlichen Bühnen. Die Bedienelemente sind einfach (bewegen, schießen, Strafe), aber das Chaos steigt schnell an.
Was ich liebe, ist, wie das Spiel dich zwingt, im laufenden Fliegen zu denken. Sie können nicht einfach durch Bulldoze durch Bulldoze durch alle Seiten schwärmen, und Ihr Tank wird langsamer als ein Einkaufswagen mit einem kaputten Rad. Als ich das erste Mal spielte, wurde ich zerstört, weil ich nicht merkte, wie viel Positionierung wichtig ist. Das Ausweichen fühlt sich zunächst klobig an, aber sobald Sie den Rhythmus bekommen, fühlt sich das Weben zwischen den Schüssen, während Sie Ihre eigenen aufstellen, seltsam befriedigend.
Auch der Soundtrack -Raps. Es hat das klassische Genesis -Bass -Knurren, alles knusprig und dringend, was perfekt passt, wenn Sie von fünf Tanks und einem Hubschrauber umgeben sind. Wenn Sie Old-School-Schützen graben, die Ihre Hand nicht halten, ist Granada einen Schuss wert. Beschuldigen Sie mich einfach nicht, wenn Sie die erste Stufe wiederholen und versuchen, Ihren High Score zu übertreffen.
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