

A história de Fighter é aquele jogo de luta de SNES, onde os dados do East disse basicamente: "Ei, e se fizéssemos o Street Fighter II ... mas com uma ação judicial?" A semelhança é estranha-o layout de seis botões, movimentos especiais semelhantes, até o locutor parece ter uma impressão ruim de Ryu. Mas tem seu próprio charme estranho, como os personagens visivelmente se machucarem, pois causam danos, ou o fato de você poder derrubar o chapéu de um oponente no meio da luta (o que, honestamente, nunca envelhece).
É mais estranho que o SFII, com certeza-a detecção parece um pouco desanimada e alguns personagens estão quebrados. Mas há algo estranhamente gratificante em conseguir um smash de cotovelo perfeitamente cronometrado com Karnov, ou batendo no modo Arcade com a garota Ninja. Só não espere o polimento no nível da Capcom.
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