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戦闘機の歴史は、データイーストが基本的に「ストリートファイターIIを作ったらどうだろうが、訴訟を起こしたとしたらどうでしょう?」と言ったSNESの格闘ゲームです。類似点は不気味です。つまり、6つのボタンのレイアウト、同様の特別な動き、アナウンサーも彼が悪いRyuの印象を与えているように聞こえます。しかし、キャラクターがダメージを受けたときに目に見えて打撲する方法や、戦闘中に相手の帽子をノックすることができるという事実のように、それはそれ自身の奇妙な魅力を持っています(正直なところ、決して古くなることはありません)。
確かにそれはsfiiよりもjankierです。ヒット検出は少しずれていて、一部のキャラクターはまっすぐに壊れています。しかし、カルノフとの完全にタイミングのある肘のスマッシュを着陸させたり、忍者の少女と一緒にアーケードモードを通り抜けたりすることには、奇妙に満足のいくものがあります。カプコンレベルのポリッシュを期待しないでください。
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