

La historia del luchador es ese juego de lucha de SNES donde Data East dijo básicamente: "Oye, ¿y si hiciéramos Street Fighter II ... pero con una demanda?" La semejanza es asombrosa: el mismo diseño de seis botones, movimientos especiales similares, incluso el locutor parece que está haciendo una mala impresión de Ryu. Pero tiene su propio encanto extraño, como la forma en que los personajes se lastiman visiblemente a medida que reciben daños, o el hecho de que puedes eliminar el sombrero de un oponente a mitad de la pelea (lo que, sinceramente, nunca envejece).
Es más espeluznante que SFII, claro, la detección hip Pero hay algo extrañamente satisfactorio en aterrizar un codo perfectamente cronometrado con Karnov, o guiñarse a través del modo Arcade con la niña ninja. Simplemente no espere esmalte de nivel Capcom.
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