

La storia di Fighter è quel gioco di combattimento SNES in cui i dati est hanno praticamente detto: "Ehi, cosa succede se facessimo Street Fighter II ... ma con una causa?" La somiglianza è inquietante: così il layout a sei pulsanti, mosse speciali simili, anche l'annunciatore sembra che stia facendo una brutta impressione di Ryu. Ma ha il suo strano fascino, come il modo in cui i personaggi visibilmente lividi mentre subiscono danni, o il fatto che puoi far cadere il cappello di un avversario a metà combattimento (che, onestamente, non invecchia mai).
È più jank più di SFII, certo: il rilevamento di HIT si sente un po 'fuori e alcuni personaggi sono rotti. Ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nell'atterraggio di un gomito perfettamente cronometrato con Karnov o farsi strada attraverso la modalità arcade con la ragazza ninja. Basta non aspettarti lo smalto a livello di Capcom.
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