

O F-22 Interceptor no Gênesis é um daqueles sims de voo que parece arcade-y o suficiente para pegar rápido, mas ainda acertar que "eu estou na verdade pilotando uma vibração de jato". Você começa com um briefing rápido - nada chique, apenas "aqui está o seu alvo, não bata" - e então você está no cockpit. A primeira coisa que você notará? Os controles são surpreendentemente suaves para um jogo de 16 bits. A esquerda bancária parece pesada, e fazer uma curva apertada sem despidas requer um pouco de prática.
Os aviões inimigos aparecem rapidamente, e as brigas de cães ficam caóticas da melhor maneira. O radar ajuda, mas metade do tempo que você está girando tentando identificar aquele minúsculo mig pixelado antes de pregar você com um míssil. E sim, os alvos do chão? Muito mais difícil de acertar do que eles parecem. Passei minhas primeiras corridas superando ou batendo no chão como um dardo de gramado excessivamente entusiasmado.
Não é o sim mais profundo do mercado, mas para uma rápida explosão de combate aéreo de alta velocidade, ele se mantém. Só não espere desembarcar o avião - gira o jogo pula completamente essa parte.
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