

El interceptor F-22 en el Génesis es uno de esos Sims de vuelo que se siente lo suficientemente arcade para recoger rápido, pero aún así clava que "en realidad estoy volando un ambiente de avión". Comienzas con una sesión informativa rápida, nada elegante, solo "aquí está tu objetivo, no se bloquee", y luego estás en la cabina. ¿Lo primero que notarás? Los controles son sorprendentemente suaves para un juego de 16 bits. La banca a la izquierda se siente pesada, y sacar un giro apretado sin desmayarse requiere algo de práctica.
Los aviones enemigos aparecen rápidamente, y las peleas de perros se vuelven caóticas de la mejor manera. El radar ayuda, pero la mitad del tiempo que solo estás girando tratando de detectar ese pequeño mig pixelado antes de que te clava con un misil. Y sí, ¿los objetivos terrestres? Es mucho más difícil de golpear de lo que parecen. Pasé mis primeras carreras sobrepasando o golpeando al suelo como un dardo de césped demasiado entusiasta.
No es el Sim más profundo que existe, pero para una explosión rápida de combate aéreo de alta velocidad, se sostiene. Simplemente no esperes aterrizar el avión; sale el juego omita esa parte por completo.
Juegos imprescindibles
-
Avatar (sega)
-
Superman (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Naruto (sega)
-
Batman (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)