

L'intercettore F-22 sulla Genesi è uno di quei sim di volo che si sente abbastanza arcade da raccogliere velocemente ma ancora inchioda che "sto effettivamente volando un'atmosfera a getto". Inizi con un breve briefing - niente di fantasia, solo "ecco il tuo obiettivo, non crash" - e poi sei nella cabina di pilotaggio. La prima cosa che noterai? I controlli sono sorprendentemente fluidi per un gioco a 16 bit. Banking Left si sente pesante e tirare fuori una svolta stretta senza oscurarsi richiede un po 'di pratica.
Gli aerei nemici compaiono velocemente e i combattimenti di cani diventano caotici nel miglior modo. Il radar aiuta, ma la metà delle volte stai solo girando cercando di individuare quel minuscolo mig pixelato prima che ti inchioda con un missile. E sì, il terreno mira? Molto più difficile da colpire di quanto sembri. Ho trascorso le mie prime corse superando o sbattendo nel terreno come un dardo da prato eccessivo.
Non è la sim più profonda là fuori, ma per una rapida esplosione di combattimento aereo ad alta velocità, regge. Basta non aspettarti di atterrare sull'aereo: gira il gioco salta tutta quella parte.
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