F-22 Interceptor

Jeu F-22 Interceptor

📅 1991 ✍️ Garry Kitchen

Sega

F-22 Interceptor game
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L'intercepteur F-22 sur la Genèse est l'un de ces sims de vol qui se sent suffisamment arcade pour ramasser rapidement mais toujours des cloues que "je pilote en fait un jet". Vous commencez par un bref briefing - rien de fantaisie, juste "voici votre cible, ne vous écrasez pas" - puis vous êtes dans le cockpit. La première chose que vous remarquerez? Les commandes sont étonnamment lisses pour un jeu 16 bits. La gauche bancaire est lourde et retirer un virage serré sans noircir prend un peu de pratique.

Les avions ennemis apparaissent rapidement et les combats de chiens deviennent chaotiques de la meilleure façon. Le radar aide, mais la moitié du temps, vous tournez juste en essayant de repérer ce minuscule mig pixélé avant qu'il ne vous cloue avec un missile. Et oui, les cibles au sol? Beaucoup plus difficile à frapper qu'ils ne semblent. J'ai passé mes premières courses à dépasser ou à claquer dans le sol comme une fléchette de pelouse excessive.

Ce n'est pas la SIM la plus profonde, mais pour une explosion rapide de combat aérien à grande vitesse, il tient le coup. Ne vous attendez pas à décrocher l'avion - sort le jeu qui saute entièrement cette partie.

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