

Dynamite Duke é um daqueles primeiros jogos do Gênesis que parece nunca ter amor suficiente. Você joga como esse comando aprimorado explodindo através de ondas de inimigos-alguns a pé, alguns em jipes-enquanto esquivando balas que chegam a você muito mais rápido do que você esperaria. O primeiro nível o joga direto com caras saindo de Behind Crates, e se você não for rápido com o gatilho, estará olhando para a tela Continuação antes mesmo de entrar em ação.
Os controles levam um segundo para clicar-você se move com o D-pad, mas mira com os botões, o que parece estranho até perceber que pode se encaixar segurando diagonais. Depois de clicar? Caos de arcade puro. Os chefes são ridículos da melhor maneira - um minuto em que você está lutando contra um helicóptero, a próxima coisa gigante mecânica batendo. E essa trilha sonora? Bates de sintetizadores bregas que, de alguma forma, tornam o enxame de soldados incríveis.
Não é perfeito - algumas detecções de sucesso parecem irregulares, e boa sorte batendo sem memorizar pontos de desova - mas isso faz parte do charme. Se você cavar jogos de corrida e pistola que não seguram sua mão, vale a pena tirar o pó.
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