

Dynamite Duke est l'un de ces premiers jeux de Genèse qui semble qu'il n'a jamais eu assez d'amour. Vous jouez comme ce commando renforcé explosant à travers des vagues d'ennemis - certaines à pied, certaines en jeeps - tout en esquivant des balles qui vous viennent plus vite que vous ne vous y attendez. Le premier niveau vous jette directement avec des gars qui sortaient de caisses derrière, et si vous n'êtes pas rapide avec le déclencheur, vous regarderez l'écran Continuer avant même que la musique ne commence.
Les commandes prennent une seconde pour cliquer - vous vous déplacez avec le D-Pad mais visez avec les boutons, ce qui semble bizarre jusqu'à ce que vous réalisez que vous pouvez mitrailler en tenant des diagonales. Une fois qu'il clique cependant? Chaos d'arcade pur. Les boss sont ridicules de la meilleure façon - une minute que vous combattez un hélicoptère, la prochaine chose de mech géante qui piétinera. Et cette bande-son? Les battements de synthé au fromage qui font en quelque sorte se faire grsurer par les soldats.
Ce n'est pas parfait - une détection de coups de touche semble janky, et bonne chance de le battre sans mémoriser des points d'apparition - mais cela fait partie du charme. Si vous creusez les jeux de course et de pun, qui ne vous tent pas la main, celui-ci vaut la peine de dépoussiérer.
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