

Dynamite Duke es uno de esos primeros juegos de Génesis que parece que nunca recibió suficiente amor. Juegas mientras este comando reforzado critica a través de olas de enemigos, algunos a pie, algunos en jeeps, mientras esquivan balas que te acompañan mucho más rápido de lo que cabría esperar. El primer nivel te arroja directamente con chicos saliendo detrás de las cajas, y si no eres rápido con el gatillo, estarás mirando la pantalla Continuar antes de que la música se active.
Los controles tardan un segundo en hacer clic: te mueves con el D-Pad, pero apunta con los botones, lo que se siente extraño hasta que te das cuenta de que puedes atacar manteniendo las diagonales. ¿Una vez que hace clic? Caos de arcade puro. Los jefes son ridículos de la mejor manera: en un minuto estás luchando contra un helicóptero, la siguiente algo gigante de mech pisoteando. ¿Y esa banda sonora? Los sintetizadores cursi son los ritmos que de alguna manera hacen que ser enjambre por los soldados se sienta increíble.
No es perfecto, alguna detección de éxito se siente nervioso, y buena suerte golpeándolo sin memorizar los puntos de desove, pero eso es parte del encanto. Si cavas juegos de carrera y arma que no tienen tu mano, vale la pena desempolvar.
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