

Dragon Spirit: The New Legend é um daqueles atiradores da NES que parecem simples no começo-você é apenas um dragão de duas cabeças explodindo bolas de fogo-mas fica rápido. O primeiro nível o embala com olhos flutuantes e rapazes estranhos de cogumelos, então de repente você está se esquivando de padrões de bullet-hell de escorpiões gigantes e monstros de plantas. A busca do príncipe Lace para salvar Olympis parece que alguém pegou um romance de fantasia e o jogou em um atirador de rolagem lateral com muito mais dentes do que você esperaria.
O que eu amo é como o dragão evolui. Você começa com tiros básicos, mas agarrar power-ups muda tudo-lasers, mísseis de homing, até mesmo essa ridícula bomba de limpeza de tela que faz você se sentir imparável por cerca de três segundos antes do próximo chefe lembrar quem está realmente no comando. A música também tem essa urgência clássica de NES, todos os chifres de sintetizadores frenéticos que entram na direita, pois uma monstruosidade de vários estágios preenche a tela.
É difícil, mas não injusto - apenas o tipo de jogo em que você gritará "besteira" na tela e, em seguida, acerte imediatamente, porque você sabe que pode evitar esse ataque na próxima vez. O confronto final com Zawel ainda me dá flashbacks.
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