

Dragon Spirit: The New Legend es uno de esos tiradores de NES que parece simple al principio, solo es solo un dragón de dos cabezas que explotan las bolas de fuego, pero se vuelve loco rápidamente. El primer nivel te arrulla con ojos flotantes y pequeños champiñones extraños, y de repente estás esquivando patrones de bala de escorpiones gigantes y monstruos vegetales. La búsqueda del Príncipe Lace para salvar la Olimpis se siente como si alguien hubiera tomado una novela de fantasía y la acumuló en un tirador de desplazamiento lateral con mucho más dientes de lo que cabría esperar.
Lo que amo es cómo evoluciona el dragón. Comienzas con tiros básicos, pero atrapar potenciadores lo cambia todo: twin láseres, misiles de referencia, incluso esta ridícula bomba de limpieza de pantalla que te hace sentir imparable durante unos tres segundos antes de que el próximo jefe te recuerde quién está realmente a cargo. La música también tiene esa urgencia clásica de NES, todos los cuernos de sintetizador frenéticos que se ponen bien cuando una monstruosidad de varias etapas llena la pantalla.
Es difícil, pero no injusto, solo el tipo de juego en el que gritarás "bullcrap" a la pantalla, luego inmediatamente golpearía continuar porque sabes que puedes esquivar ese ataque la próxima vez. El enfrentamiento final con Zawel todavía me da flashbacks.
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