

Dragon Spirit: The New Legend est l'un de ces tireurs NES qui semble simple au début - vous n'êtes qu'un dragon à deux têtes qui explose des boules de feu - mais devient rapide. Le premier niveau vous endorme avec des yeux flottants et des petits gars de champignons étranges, puis soudain, vous esquivez les motifs de balle de balle de scorpions géants et de monstres végétaux. La quête de Prince Lace pour sauver Olympis a l'impression que quelqu'un a pris un roman fantastique et l'a lancé dans un tireur à défilement latéral avec beaucoup plus de dents que vous ne vous y attendez.
Ce que j'aime, c'est ainsi que le dragon évolue. Vous commencez par des plans de base, mais la saisie des power-ups change tout - deux lasers, des missiles de homing, même cette bombe ridicule d'écran qui vous fait vous sentir imparable pendant environ trois secondes avant le prochain boss qui vous rappelle qui est vraiment en charge. La musique a aussi cette urgence classique NES, toutes les cornes de synthés frénétiques qui se mettent en marche alors qu'une monstruosité en plusieurs étapes remplit l'écran.
C'est difficile, mais pas injuste - juste le genre de jeu où vous vous hurlerez "Bullcrap" à l'écran, puis appuyez immédiatement à continuer parce que vous savez que vous pouvez esquiver cette attaque la prochaine fois. La confrontation finale avec Zawel me donne toujours des flashbacks.
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