

A Davis Cup II no Gênesis é um daqueles primeiros jogos de tênis que de alguma forma preta o ritmo do esporte, sem complicar demais. Você escolhe seu país (eu sempre fui com a Suécia sem motivo real) e, de repente, você está nesta quadra nítida e um pouco bloqueada, onde a física da bola realmente se sente satisfatória - não muito flutuante, não muito rígida.
As partidas começam simples, mas a IA fica rapidamente rapidamente. Em um minuto, você está casualmente, no próximo, você está lutando porque o computador acabou de tirar uma queda desagradável. Os controles são diretos - nenhum medidor de energia sofisticado ou chutes de truques - apenas o tempo e o posicionamento. E sim, as animações da multidão são basicamente dois quadros de pixels em loop, mas há algo de encantador sobre como o jogo se compromete com sua vibração retrô.
Se você jogou outros títulos esportivos de 16 bits, este fica em algum lugar entre "Arcadey" e "apenas realista o suficiente". O modo de duplas é onde brilha, no entanto - assistir todos os quatro jogadores que se arrastaram desajeitadamente pela quadra nunca envelhece. Não é o simulador de tênis mais profundo, mas é estranhamente viciante quando você entra no ritmo.
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