

Davis Cup II en el Génesis es uno de los primeros juegos de tenis que de alguna manera clava el ritmo de ida y vuelta del deporte sin complicar las cosas en exceso. Eliges tu país (siempre fui con Suecia sin ninguna razón real), y de repente estás en esta cancha crujiente y ligeramente bloqueada donde la física de la pelota realmente se siente satisfactoria, no demasiado flotante, no demasiado rígida.
Los partidos comienzan simples, pero la IA se vuelve astuto rápidamente. Un minuto estás volando casualmente, al siguiente estás luchando porque la computadora acaba de lograr un desagradable tiro de caída. Los controles son sencillos, sin medidores de potencia elegantes o tomas de trucos, solo el tiempo y el posicionamiento. Y sí, las animaciones de la multitud son básicamente dos cuadros de píxeles de bucle, pero hay algo encantador en cómo el juego se compromete con su ambiente retro.
Si has jugado otros títulos deportivos de 16 bits, este se encuentra en algún lugar entre "Arcadey" y "Simplemente lo suficientemente realista". Sin embargo, el modo de dobles es donde brilla, sin embargo, ver a los cuatro jugadores que se arrastraron torpemente por la cancha nunca envejece. No es el simulador de tenis más profundo, pero es extrañamente adictivo una vez que entras en el ritmo.
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