

Davis Cup II sur The Genesis est l'un de ces premiers jeux de tennis qui cloue en quelque sorte le rythme des va-et-vient du sport sans trop compliquer les choses. Vous choisissez votre pays (je suis toujours allé avec la Suède sans raison réelle), et soudain, vous êtes dans cette cour croustillante et légèrement bloquée où la physique du ballon se sent réellement satisfaisante - pas trop flottante, pas trop raide.
Les matchs commencent simples, mais l'IA devient rapidement sournois. Une minute, vous volumiez avec désinvolture, le suivant vous vous précipitez parce que l'ordinateur vient de retirer une mauvaise photo de goutte. Les commandes sont simples - pas de compteurs de puissance sophistiqués ou de plans de truc - juste le timing et le positionnement. Et oui, les animations de la foule sont essentiellement deux images de pixels en boucle, mais il y a quelque chose de charmant dans la façon dont le jeu s'engage dans son ambiance rétro.
Si vous avez joué d'autres titres sportifs 16 bits, celui-ci se situe quelque part entre "Arcadey" et "juste assez réaliste". Cependant, le mode double est l'endroit où il brille - regarder les quatre joueurs qui se mélangent maladroitement autour du terrain ne vieillit jamais. Ce n'est pas la carte de tennis la plus profonde, mais c'est étrangement addictif une fois que vous entrez dans le groove.
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