

A demonstração de aventura de Dario parece que alguém desenterrou um protótipo SNES perdido - da melhor maneira possível. A arte do pixel tem aquele charme robusto e colorido, e os controles são rápidos o suficiente para fazer pular no Goomb - ou seja, quero dizer, o que esses caras estranhos de cogumelos são chamados - na verdade.
O primeiro nível o joga diretamente nele: esquivar -se de picos, coletando moedas (ou são gemas?) E descobrindo quais plataformas desmoronam sob seus pés. A pura torcida de 16 bits da música, do tipo que fica preso na sua cabeça após cinco minutos. É curto, sim, mas há algo estranhamente viciante em repeti -lo para raspar segundos de fora do seu tempo. Parece o disco de demonstração que você imploraria aos seus pais que comprem de volta o dia.
Se você perder a era dos plataformas, onde tudo tentou matá -lo de maneiras criativas, isso chegará ao local.
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