

La démo d'aventure de Dario a l'impression que quelqu'un a creusé un prototype SNES perdu - dans la meilleure façon possible. Le Pixel Art a ce charme épais et coloré, et les commandes sont juste assez accrocheuses pour faire du saut sur le goomb - er, je veux dire, quels que soient ces gars de champignons étranges - en fait satisfaisant.
Le premier niveau vous jette directement: esquiver des pointes, collecter des pièces (ou sont-ils des joyaux?) Et de déterminer quelles plates-formes s'effondrent sous vos pieds. La pure joie 16 bits de la musique, le genre qui est coincé dans votre tête après cinq minutes. C'est court, oui, mais il y a quelque chose de étrangement addictif à le rejouer pour raser quelques secondes de votre temps. Se sent comme le disque de démonstration que vous demanderiez à vos parents de racheter dans la journée.
Si vous manquez cette époque de plateformes où tout a essayé de vous assassiner de manière créative, cela va frapper la place.
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