

La demostración de aventura de Dario se siente como si alguien desenterrara un prototipo de SNES perdido, de la mejor manera posible. El arte de píxeles tiene ese encanto grueso y colorido, y los controles son lo suficientemente ágiles como para hacer saltar sobre Goomb; es, quiero decir, como se llamen estos extraños champiñones, de manera activa.
El primer nivel lo arroja directamente: esquivar picos, recolectar monedas (¿o son gemas?), Y descubriendo qué plataformas se desmoronan debajo de sus pies. La pura alegría de la música de 16 bits, del tipo que se queda en tu cabeza después de cinco minutos. Es corto, sí, pero hay algo extrañamente adictivo en reproducirlo para afeitarse segundos de su tiempo. Se siente como el disco de demostración, le rogarías a tus padres que vuelvan a comprar en el pasado.
Si te pierdes esa era de los plataformas donde todo intentó asesinarte de manera creativa, esto dará a conocer el acto.
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