

O Bionic Commando é um daqueles jogos da NES que parece um jogo de plataformas padrão à primeira vista - até você perceber que seu cara nem consegue pular. Em vez disso, Rad Spencer oscila com esse estranho braço biônico e, honestamente, leva um minuto para se acostumar. No começo, continuei esmagando o botão de salto fora do hábito, mas uma vez que você pega o ritmo de prender os tetos e se arremessar para a frente, é surpreendentemente suave.
A coisa toda "sem pular" força você a pensar de maneira diferente - você está constantemente examinando pontos de agarrar, oscilações de tempo para evitar inimigos e ocasionalmente superando uma borda e cair em um poço. Os níveis estão embalados com salas escondidas e pequenos segredos estranhos também. E sim, você está resgatando Super Joe, mas principalmente me lembro da bizarra mistura de militares e robôs, além da trilha sonora estranhamente cativante.
É frustrante a princípio, mas uma vez que os cliques de luta, não há mais nada parecido no NES.
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