

Bionic Commando è uno di quei giochi NES che sembrano un platform standard a prima vista, fino a quando non ti rendi conto che il tuo ragazzo non può nemmeno saltare. Invece, Rad Spencer oscilla con questo strano braccio di presa bionico e, onestamente, ci vuole un minuto per abituarsi. Inizialmente, ho continuato a schiacciare il bottone di salto per abitudine, ma una volta che hai ottenuto il ritmo di aggrapparsi ai soffitti e lanciarti in avanti, è sorprendentemente liscio.
L'intera cosa "No Jumping" ti costringe a pensare in modo diverso: stai costantemente scansionando i punti di presa, le oscillazioni per evitare i nemici e occasionalmente superando una sporgenza e precipitando in una fossa. I livelli sono ricchi di sale nascoste e anche strani piccoli segreti. E sì, stai salvando Super Joe, ma soprattutto ricordo solo il bizzarro mix di militari e robot, oltre a quella colonna sonora stranamente accattivante.
All'inizio è frustrante, ma una volta che il lotta scatta, non c'è nient'altro che sul NES.
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