

Bionic Commando est l'un de ces jeux NES qui ressemble à un jeu de plateforme standard à première vue - jusqu'à ce que vous réalisez que votre gars ne peut même pas sauter. Au lieu de cela, Rad Spencer se balance avec ce bras de grappling bionique étrange, et honnêtement, il faut une minute pour s'y habituer. Au début, j'ai continué à écraser le bouton de saut par l'habitude, mais une fois que vous avez obtenu le rythme de verrouillage sur les plafonds et de vous lancer vers l'avant, cela semble étonnamment lisse.
L'ensemble de la chose "pas de sauter" vous oblige à penser différemment - vous parriez constamment des points de grappin, tirant des balançoires pour éviter les ennemis, et dépassant occasionnellement une corniche et chute dans une fosse. Les niveaux sont également remplis de pièces cachées et de petits secrets étranges. Et oui, vous sauvez Super Joe, mais surtout je me souviens juste du mélange bizarre de gars et de robots militaires, ainsi que cette bande-son étrangement accrocheuse.
C'est frustrant au début, mais une fois que le grappin est cliqué, il n'y a rien d'autre comme ça sur le NES.
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