

Cara, este me leva de volta. O caminho de Al Unser Jr. para o topo é um daqueles pilotos do SNES de meados dos anos 90 que, de alguma forma, parece que tanto e estranhamente encantadores. Você tem seus circuitos básicos da IndyCar, um modo de carreira em que trabalha em pequenas corridas e o manuseio clássico da era SNES, onde os carros sentem que estão deslizando na manteiga na metade do tempo.
Primeira coisa que você notará? Os gráficos são ... bem, eles são muito 1994. As faixas parecem planas, os carros são sprites grossos e as animações da multidão são basicamente apenas um borrão de pixels. Mas há algo estranhamente gratificante em pregar uma virada perfeita nas faixas ovais depois de se acostumar com a física escorregadia. O modo de carreira tem essa progressão da velha escola, onde você ganha dinheiro para atualizar seu passeio e escolher as atualizações corretas realmente importa-abaixe tudo em velocidade mais cedo e você estará girando todos os outros cantos.
Não vai destronar o F-Zero ou nada, mas se você estiver naquela era específica de jogos de corrida, onde tudo parecia um pouco áspero nas bordas, esta é uma cápsula do tempo. Só não espere polimento moderno.
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