

Hombre, este me lleva de regreso. El camino de Al Unser Jr. a la cima es uno de esos corredores SNES de mediados de los 90 que de alguna manera se siente janky y extrañamente encantador. Tienes tus circuitos básicos de IndyCar, un modo de carrera en el que te avecinas desde las carreras pequeñas, y ese clásico manejo de la era SNES donde los autos sienten que se están deslizando en la mantequilla la mitad del tiempo.
¿Lo primero que notarás? Los gráficos son ... bueno, son muy 1994. Las pistas se ven planas, los autos son sprites gruesos, y las animaciones de la multitud son básicamente solo un desenfoque de píxeles. Pero hay algo extrañamente satisfactorio en clavar un giro perfecto en las pistas ovales una vez que te acostumbras a la física resbaladiza. El modo de carrera tiene esta progresión de la vieja escuela donde gana efectivo para actualizar su viaje, y elegir las actualizaciones correctas en realidad es importante: sumergir todo a la velocidad temprano y girará en cualquier otra esquina.
No va a destronar a F-Zero ni nada, pero si te gustan esa era específica de juegos de carreras donde todo se sintió un poco duro en los bordes, esta es una cápsula de tiempo ordenada. Simplemente no esperes esmalte moderno.
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