

Amico, questo mi riporta indietro. La strada di Al Unser Jr. verso l'alto è uno di quei corridori di SNES della metà degli anni '90 che in qualche modo si sente sia janky che stranamente affascinanti. Hai i tuoi circuiti di base IndyCar, una modalità di carriera in cui ti salti da piccole gare e quella classica maneggevolezza dell'era SNES in cui le auto si sentono come se stessero scivolando sul burro per metà del tempo.
La prima cosa che noterai? La grafica è ... beh, sono molto 1994. Le tracce sembrano piatte, le auto sono sprite grosso e le animazioni della folla sono fondamentalmente solo una sfocatura di pixel. Ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel inchiodare una svolta perfetta sulle tracce ovali una volta abituati alla fisica scivolosa. La modalità di carriera ha questa progressione della vecchia scuola in cui guadagni in contanti per aggiornare la tua corsa e raccogliere gli aggiornamenti giusti in realtà conta: ricompensa tutto in anticipo e girerai fuori ogni altro angolo.
Non detronizzerà F-Zero o altro, ma se ti piacciono quell'era specifica di giochi di corse in cui tutto sembrava un po 'ruvido attorno ai bordi, questa è una capsula del tempo. Basta non aspettarti lo smalto moderno.
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