

Digimon Story - Lost Evolution is een van die DS RPG's die nooit buiten Japan is gekomen, wat jammer is omdat het eigenlijk een van de betere Digimon -games is. Je begint met een rookie Digimon - ik ging met Agumon, Classic Choice - en de gebruikelijke training en het vechten begint behoorlijk snel. Het evolutiesysteem is hier de echte haak. In plaats van alleen maar te nivelleren, "breken" en herbouw je Digimon DNA -ketens om nieuwe vormen te ontgrendelen, wat raar klinkt maar het slijpen veel bevredigender maakt.
Battles zijn turn-based maar met een wending: positioneringszaken, en sommige aanvallen raken harder, afhankelijk van waar je Digimon staat. Vroege gevechten voelen gemakkelijk aan, maar als je eenmaal het middenspel hebt geraakt, moet je eigenlijk nadenken over teamcombinaties. Het verhaal is niets baanbrekend (Evil Corporation, Digital World in Peril), maar het schrijven heeft wat charme, vooral als je van de Digimon -sfeer houdt. Wees gewoon klaar voor veel Japanse tekst - geen officiële vertaling, dus patches zijn je vriend.
Als je andere Digimon -verhaalspellen hebt gespeeld en ze leuk vond, is deze de moeite waard om op te graven.
Must-play spellen
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)