

Digimon Story - Lost Evolution är en av de DS -RPG: erna som aldrig gjorde det utanför Japan, vilket är synd eftersom det faktiskt är ett av de bättre Digimon -spelen. Du börjar med en rookie Digimon - jag gick med Agumon, klassiskt val - och den vanliga träningen och kämpande sparkar ganska snabbt. Evolutionssystemet är dock den verkliga kroken här. Istället för att bara planera upp, "bryter du" och återuppbyggar Digimon DNA -kedjor för att låsa upp nya former, vilket låter konstigt men gör slipande sätt mer tillfredsställande.
Strider är turbaserade men med en vridning: positioneringsfrågor, och vissa attacker träffar hårdare beroende på var din digimon står. Tidiga slagsmål känns lätt, men när du träffar mitten av spelet måste du faktiskt tänka på lagkombinationer. Historien är inget banbrytande (Evil Corporation, Digital World in Peril), men skrivandet har lite charm, särskilt om du är i Digimon vibe. Var bara redo för mycket japansk text - ingen officiell översättning, så korrigeringar är din vän.
Om du har spelat andra Digimon Story -spel och gillade dem, är det värt att gräva upp.
Måste spelas
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)