

Dahna Megami Tanjou is een van die Genesis/Mega Drive verborgen edelstenen die nooit genoeg liefde hebben gekregen buiten Japan. Je speelt als Dahna, deze jonge krijger met wilde roze haar die nogal zwak begint - zoals, de eerste vijanden je bijna verwoesten - maar zodra je haar magische systeem ontdekt, verandert ze in een absoluut beest.
De sprites zijn dikke en kleurrijk op die klassieke 16-bits manier, en de muziek? Totale knallers. Er is een bosfase met een synth-track dat sinds 1994 in mijn hoofd zit. Gameplay is een mix van hack-and-slash en lichte RPG-elementen-je ruilt constant tussen melee-aanvallen en spreuken, waardoor gevechten voorkomen dat ze oud worden.
Eerlijke waarschuwing echter: de moeilijkheid spijkert hard rond de derde baas. Ik moet twintig keer zijn gestorven voordat ik je realiseert dat je zijn vuur ademhadaanval moet lokken precies goed. Toch is er iets bevredigend aan het beheersen van de Moveset van Dahna en het versnipperen van latere niveaus als een magische kettingzaag. Als u obscure Action-RPG's met persoonlijkheid graaft, is deze de moeite waard om af te stoffen.
Must-play spellen
-
Avatar (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)