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좋아, 젤다를 상상해보십시오. 그러나 칼로 적을 쳐다 보는 대신, 당신은 놀랍도록 까다로운 퍼즐을 해결하고 있습니다. "잠깐, 어떻게 보지 못했습니까?" 던전 당 적어도 두 번. 오버 월드는 모두 아늑하고 친숙해 보이지만 모든 화면에는 블록 푸싱, 스위치 플라이핑 또는 타이밍 기반 수수께끼가 실제로 멈추고 생각하게합니다.
처음에 나는 그것이 사악한 분사라고 생각했지만 나중에 퍼즐 중 일부는? 잔인한. 좋은 방법으로. SNES 시대의 스프라이트와 음악을 알게 될 것입니다. 만약 당신이 Zelda Dungeon을 연주하고 전체 게임이 그저 그저 그만한 것을 원했지만, 이것이 당신의 잼입니다.
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