

Ok, quindi immagina Zelda, ma invece di tagliare i nemici con una spada, stai risolvendo questi enigmi sorprendentemente difficili - come il tipo in cui fai un passo indietro e vai, "Aspetta, come l'ho visto?" Almeno due volte per sotterraneo. L'overworld sembra tutto accogliente e familiare, ma ogni schermo ha una nuova svolta su enigmi a blocchi, switch-flapping o basati sui tempi che ti fanno fermare e pensare.
All'inizio ho pensato che sarebbe stato uno spin-off ariuto, ma alcuni di questi enigmi successivi? Brutale. In senso buono. Riconoscerai gli sprite e la musica dell'era SNES, appena riproposto per questa atmosfera stranamente soddisfacente. Se hai mai giocato a Zelda Dungeon e hai augurato che l'intero gioco fosse proprio questo, ma più difficile, questa è la tua marmellata.
Avviso equo: tenere a portata di mano un blocco note per le sezioni scorrevoli del blocco di ghiaccio.
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