

D'accord, alors imaginez Zelda, mais au lieu de couler les ennemis avec une épée, vous résolvez ces puzzles étonnamment délicats - comme, le genre où vous reculez et allez, "Attendez, comment n'ai-je pas vu cela?" au moins deux fois par donjon. Le Overworld a l'air confortable et familier, mais chaque écran a une nouvelle tournure sur les énigmes basées sur des blocs, les filines de commutation ou les énigmes basées sur le timing qui vous font réellement vous arrêter et penser.
Au début, je pensais que ce serait un spin-off aéré, mais certains de ces énigmes ultérieures? Brutal. Dans le bon sens. Vous reconnaîtrez les sprites et la musique de l'ère SNES, juste réutilisés pour cette ambiance étrangement satisfaisante-teaser. Si vous avez déjà joué un donjon Zelda et que vous avez souhaité que tout le jeu soit juste cela, mais plus difficile, c'est votre confiture.
Avertissement juste: gardez un bloc-notes à portée de main pour les sections coulissantes du bloc de glace.
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