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SNES의 Mortal Kombat II는 실제로 화면에서 소리를 지르는 첫 번째 싸움 게임이었습니다. 그 베타 버전? 가장자리 주위에도 더 거칠다. 당신은 전갈 자리의 스피어, 하위 제로의 얼음 폭발, 그리고이 이상한 비밀 캐릭터 (연기 나 멍청한 사이브 봇 이었습니까? 절대 말할 수 없었습니까?) 제목 화면에서 버튼을 으깨는 경우에만 나타납니다.
픽셀 화 된 고어는 여전히 멈 춥니 다. 그리고 그 사운드 트랙? 구덩이 단계에서 그 이상한 신디 트랙은 내 머리에 임대료가 없습니다. 그것은 멍청하고 불균형이며 AI는 더 높은 어려움에 미치는 것처럼 속임수이지만, 건강의 은색으로 고로를 때리는 것이 만족스럽게 남아 있습니다. 그들이 당신을 미워하기를 원하지 않는 한 친구들에 대해 키타나를 선택하지 마십시오.
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