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SNESのMortal Kombat IIは、私が実際に画面で叫ぶ最初の格闘ゲームでした。そのベータ版?端の周りのさらに粗い - 死者の途中でグリッチの一部であり、Raidenのテレポートはうまくいかないことがありますが、それは魅力の一部です。サソリの槍、サブゼロのアイスブラスト、そしてこの奇妙な秘密のキャラクター(それは煙か、noob saibotですか?私は決してわかりません)をタイトル画面にマッシュするかどうかだけが表示されます。
ピクセル化されたゴアはまだ持ちこたえています。誰かの背骨を監視すると、分厚い16ビットではなく裂けてしまいます。そして、そのサウンドトラック?ピットステージ中のその奇妙なシンセトラックは、私の頭の中で賃貸料が含まれていません。それはヤンキーで不均衡であり、AIはより高い困難に狂ったようにチートしますが、それが、健康のスライバーでゴロを打つことを非常に満足させます。あなたが彼らにあなたを憎みたくない限り、あなたの友達に対してキタナを選ばないでください。
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