

Mortal Kombat II sur SNES a été le premier jeu de combat qui m'a fait crier à l'écran. Cette version bêta? Encore plus rugueux sur les bords, certains des décès à mi-chemin, et la téléportation de Raiden ne fonctionne parfois pas - mais mec, cela fait partie du charme. Vous avez la lance de Scorpion, la glace de glace de Sub-Zero, et ce personnage secret étrange (était-ce de la fumée ou de Noob Saibot? Je ne pourrais jamais dire) qui n'apparaît que si vous écrasez les boutons à l'écran du titre.
Le Gore pixélé tient toujours - regarder la colonne vertébrale de quelqu'un qui se fait déchirer en gros 16 bits ne vieillit jamais. Et cette bande-son? Cette piste de synthé étrange pendant la scène au stade vit dans ma tête sans loyer. C'est janky, déséquilibré, et les tricheurs de l'IA comme une folle de difficultés plus élevées, mais c'est ce qui fait que battre Goro avec un ruban de santé laissé si satisfaisant. Ne choisissez pas Kitana contre vos amis à moins que vous ne vouliez qu'ils vous détestent.
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