

Phantom Hourglassは、DSを取得したばかりのZeldaゲームの1つです。剣を絞ることからブーメランのパスを描くまで、すべてのスタイラスと一緒にタップ、スワイプ、走り書きしています。最初は、タッチコントロールはギミックを感じるだろうと思っていましたが、実際に島の間を航海して満足しています(たとえオーシャンキングの神殿が繰り返し訪問すると少し苦痛になる場合でも)。
ストーリーはWind Wakerの直後に拾い上げられるので、もしあなたがそれをプレイしたなら、LinkとTetraを再び見たことがあるのを見て、古い友人に追いつくように感じます。パズルは残酷ではなく賢く、この上司が文字通りDSを閉じて勝つために勝つことはありません。
それは最大のゼルダゲームではありませんが、宝の地図を掘り下げたり、頑固な古いボートと議論したりするなど、世界を生き生きとさせる細部が詰まっています。間違いなく、シリーズで最も過小評価されているエントリの1つです。
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